리소스 스케줄러로 턴 지연 및 발열 해결
시대 전환 시 맵 로딩 화면이 길게 멈추고 SSD 쓰기 속도가 급락하는 것을 보고 답답함이 느껴졌다. 페이지 파일 크기를 늘려 메모리 압력을 줄이려 했지만, CPU 사용률이 88-95%까지 치솟아 게임 반응이 더 둔해지는 부작용만 발생했다. GamePP Resource Scheduler를 활용해 게임 프로세스 우선순위를 Real-time으로 설정하고 전력 계획을 Balanced로 변경했다. GamePP Hardware Sensors에서 SSD 온도가 65℃에서 54℃로 낮아졌고, GamePP Benchmark에서 프레임 생성 간격이 30ms에서 10ms로 안정화되어 스트레스 테스트 중 에러가 0건임을 확인했다.