리소스 스케줄러를 통한 프로세스 최적화
대규모 산업 기지를 구축하며 복잡한 부품을 배치할 때마다 갑작스러운 스터터링과 화면 찢어짐이 발생해 몰입감이 완전히 깨져 정말 답답했다. 처음에는 드라이버 제어판에서 고성능 모드를 강제로 설정해봤지만, FPS는 약간 올랐을 뿐 오히려 프레임 드랍 빈도가 더 잦아져 당황스러웠다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용해 게임 프로세스의 CPU 우선순위를 Normal에서 Realtime으로 상향 조정했고, 동시에 GPU 코어 클럭을 모니터링했다. 그 결과 GamePP Frame Time Analyzer 기준으로 프레임 생성 시간이 12-45ms에서 8-11ms로 안정화되었고, AIDA64 측정 시 GPU 온도는 62-67℃, GPU-Z 기준 클럭은 2450-2510MHz를 유지했다. GamePP 하드웨어 센서로 VRAM 사용량 7.2-7.8GB와 팬 속도 1600-1800 RPM을 확인하며 안심하고 플레이 중이다.