전투 중 발생하는 프레임 끊김 해결
요괴 군단과 격렬하게 싸울 때마다 발생하는 마이크로 스터터링 때문에 정밀한 패링 타이밍을 놓쳐서 정말 절망적이었다. 처음에는 단순히 시스템 임시 파일을 모두 삭제해서 공간을 확보해 봤지만, 프레임 드랍은 전혀 개선되지 않았고 결국 스케줄링 문제라는 것을 깨달았다. 그래서 GamePP Resource Scheduler를 사용해 게임 프로세스 우선순위를 Normal에서 Realtime으로 설정하고 전원 계획을 고성능으로 변경했다. 그 결과 RTSS 모니터링 기준 프레임 타임이 12-35ms에서 8-11ms로 안정화되었으며, HWiNFO 측정 시 메모리 온도 또한 48-54℃ 범위에서 안정적으로 유지되는 것을 확인했다. 이제는 끊김 없는 환경에서 완벽한 패링을 성공시킬 수 있어 매우 만족스럽다.