MGS5 프레임 간격 5.1ms로 안정화하는 법
아프가니스탄 산악 지대에서 잠입을 하던 중, 캐릭터 회전 애니메이션에 눈에 띄는 끊김이 발생해 몰입감이 완전히 깨졌습니다. Soyo SY-King Dragon B365M-V3H M.2 칩셋의 고주파 명령 충돌이 원인이었죠. 일단 임시 파일을 지워보려 했지만, AIDA64 모니터링 결과 배경 프로세스가 여전히 14.2-16.8GB의 메모리를 점유하고 있어 효과가 없었습니다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 실행하여 게임 프로세스 우선순위를 '실시간'으로 높이고 전원 플랜을 '고성능'으로 변경했습니다. 재실행 후 AIDA64의 프레임 생성 간격 그래프를 확인하니 8.3-12.1ms에서 5.1-6.4ms로 수렴하는 것을 확인했습니다. CPU 온도도 58-63℃로 안정적으로 유지되며, 이 최적화 설정을 저장해 두면 같은 문제가 재발하지 않습니다.