인구 밀집 지역 프레임 드랍 최적화

중세 시대의 삶을 만끽하려는데, 사람이 많은 도시에만 들어가면 화면이 순간적으로 멈춰서 1인칭 시점의 몰입감이 완전히 깨져 정말 답답했다. 처음에는 불필요한 백그라운드 프로그램을 모두 종료해 자원을 확보하려 했지만, MSI Afterburner로 확인하니 프레임이 42-68 FPS 사이에서 계속 널뛰어 해결되지 않았다. 결국 GamePP Process Priority Manager를 사용해 게임 메인 프로세스를 'Realtime' 우선순위로 고정하고 불필요한 네트워크 동기화 서비스를 비활성화했다. 설정 후 RTSS로 모니터링한 결과, 프레임 생성 간격이 16-35ms에서 12-18ms로 안정화되었고 AIDA64 기준으로 코어 온도 역시 64-70℃를 유지하며 쾌적한 플레이가 가능해졌다.
카테고리:소프트웨어 사용법 최종 업데이트:2026-04-15 10:53:01