Onda H610M 리소스 최적화 가이드
네온 사인이 가득한 도쿄 거리를 걷다 대규모 주문을 사용할 때마다 화면이 0.5초간 멈추는 현상 때문에 몰입감이 완전히 깨져서 정말 짜증 났다. 처음에는 윈도우 설정에서 모든 백그라운드 시작 프로그램을 껐지만, RTSS 측정 결과 프레임이 고작 2 FPS 상승했을 뿐 근본적인 스케줄링 문제는 그대로였다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용해 게임 메인 프로세스 우선순위를 '실시간(Realtime)'으로 강제 설정하고, 비핵심 서비스의 CPU 점유율을 5% 미만으로 제한했다. 그 결과 AIDA64에서 82-88%까지 치솟던 버스 부하가 5%로 급감했고, 프레임 타임은 12-28ms에서 8-11ms로 안정화되었다. HWiNFO 모니터링 기준 VRM 온도 또한 52-58℃ 수준으로 매우 안정적이다.