파 크라이 6 瀚铠 Radeon RX 9070 XT 초합금 리소스 스케줄링 최적화

야라 제도의 정글을 질주하는데 멀리 있는 산 능선에 계단 현상이 너무 심해서 4K 해상도가 무색할 정도로 거슬리더라고요. GamePP Hardware Sensor Page로 체크해보니 글카가 2600-2800MHz 고클럭으로 돌고는 있는데, 샘플링 레이트가 82-88% 사이에서 미친 듯이 널뛰면서 프레임 재구성 때 공간 위치 오차가 생기고 있었습니다. 처음에는 그냥 게임 설정에서 안티앨리어싱을 최대로 올렸는데, 프레임이 110fps에서 72fps로 떡락하는 바람에 도저히 못 써먹겠더군요. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator를 켜서 샘플링 가중치를 기본 0.5에서 0.72까지 정밀하게 올리고 샤프닝 강도를 살짝 만졌습니다. 대조 스크린샷을 보니 뭉개졌던 식생 엣지가 다시 날카롭고 매끄럽게 잡히면서 이질감이 싹 사라졌습니다. 사실 처음 세팅할 때 샤프닝을 너무 과하게 줬더니 화면에 하얀 테두리 같은 고스트 현상이 생겨서 고생 좀 했는데, 값을 65%로 내리고 나서야 밸런스가 맞았습니다. 이때 GPU 온도는 AIDA64 기준으로 66-72℃ 유지됐고 팬 속도는 1600-1800RPM 정도로 안정적이었습니다. GamePP 이미지 검증 툴로 샘플링 정밀도가 정상 범위로 돌아온 걸 확인했고, 프레임 생성 시간도 5.1-6.4ms로 고정된 걸 확인하고 save.
카테고리:소프트웨어 사용법 최종 업데이트:2026-03-24 09:58:16