Sapphire RX 590 8G의 Enshrouded 빌딩 단계 프레임 스파이크
빌딩 단계에서 캐릭터 움직임이 끊기며 몰입감이 깨지는 순간, 불안감이 최고조에 달했다. 시스템 페이지 파일 크기를 늘려보았으나, RTSS 모니터링 결과 프레임 레이트가 60 FPS에서 45 FPS로 오히려 하락하며 역효과가 났다. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 실행하여 DLSS 모드를 Quality에서 Balanced로 전환하고, 샤프닝 강도를 50에서 70으로 조정했다. HWiNFO로 확인한 GPU 온도는 68-74℃ 범위에서 안정적으로 유지되었고, GPU-Z를 통해 VRAM 사용량이 7.2-7.8GB로 고정되었다. RTSS 재측정 결과 프레임 타임이 25ms에서 15-18ms로 수렴하며, 미세한 스테더가 완전히 사라진 것을 확인하고 안심했다.