갓 오브 워 라그나로크 씬 전환 스텍킹 해결
씬 전환 과정에서 Seagate FireCuda 510 1TB가 부족한 큐 심도로 인해 읽기 지연이 스파이크되고 프레임 생성 시간이 18-28ms로 변동하여 월드 변경 시 눈에 띄는 스텍킹이 발생하는 현상이 있었습니다. 처음에는 가상 메모리 크기를 늘리는 것을 시도했지만, 로딩 속도는 개선되지 않았고 오히려 프레임 레이트가 68FPS에서 54FPS로 떨어지는 좌절스러운 결과가 나왔습니다. 이후 GamePP NVMe Queue Depth Configuration을 사용하여 큐 심도를 1024에서 2048로 늘리고 전원 관리를 High Performance로 전환했습니다. RTSS 프레임 타임 모니터링 결과 프레임 생성 간격이 18-28ms에서 9-11ms로 수렴했으며, GamePP Hardware Sensors 측정으로 드라이브 온도가 43-49℃ 범위에서 안정적으로 유지되는 것을 확인했습니다.