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리소스 스케줄러를 통한 프로세스 최적화

몬스터 떼를 마주할 때마다 예고 없이 게임이 강제 종료되는 현상 때문에 극심한 스트레스와 불안감을 느꼈다. 처음에는 시스템 설정에서 코어 파킹(Core Parking)을 비활성화해 보았지만, CPU 전력 소모만 15W 정도 증가했을 뿐 튕김 현상은 전혀 개선되지 않아 허탈했다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용하여 게임 프로세스 우선순위를 '실시간(Realtime)'으로 설정하고 백그라운드 소프트웨어의 CPU 할당량을 제한했다. 조치 후 더 이상 튕김 현상은 발생하지 않았으며, CPU-Z 모니터링 결과 코어 점유율이 45-55%로 안정화되었고 AIDA64 기준 온도는 62-68℃를 유지했다.
카테고리:실시간 모니터링 최종 업데이트:2026-05-20 15:06:26