전투 중 마이크로 스터터링 해결
팀 협동 공격이 몰아치는 순간마다 화면이 뚝뚝 끊기는 마이크로 스터터링 때문에 몰입감이 완전히 깨져서 정말 답답했다. 처음에는 윈도우 시작 프로그램들을 전부 비활성화해봤지만, AIDA64로 확인하니 가용 메모리가 겨우 400MB 늘어났을 뿐 프레임 드랍에는 아무런 영향이 없어서 당황스러웠다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용해 게임 메인 프로세스의 우선순위를 'Realtime'으로 강제 설정하고, 백그라운드 동기화 서비스의 CPU 점유율을 4% 미만으로 제한했다. 그 결과 AIDA64 기준 82-88%까지 치솟던 버스 부하가 안정되었고, RTSS 측정 결과 프레임 타임이 16-34ms에서 11-15ms로 수렴하며 매우 쾌적해졌다. HWMonitor로 체크한 VRM 온도 역시 58-64℃ 수준으로 안정적으로 유지되는 것을 확인했다.