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셰이더 컴파일 큐 관리 및 캐시 초기화

바이스 시티 거리를 달릴 때 멀리 있는 건물 텍스처가 무작위로 깜빡거려서 몰입감이 완전히 박살 났어. 너무 답답해서 최신 공식 드라이버로 업데이트해 봤지만, 깜빡임은 여전했고 오히려 이상한 보라색 블록까지 나타나서 정말 허탈하더라고. 그래서 GamePP Shader Compilation Queue Manager에 접속해 9.2GB에 달하는 불필요한 셰이더 캐시를 수동으로 완전히 삭제하고 사전 컴파일을 다시 실행했어. 이후 RTSS 모니터링 결과 프레임 타임이 16-30ms에서 12-16ms로 일정하게 수렴하는 것을 확인했지. AIDA64로 체크한 VRAM은 12.4-14.8GB로 안정적이었고, HWMonitor 기준 온도는 63℃였어.
카테고리:문제 해결 최종 업데이트:2026-05-19 11:06:31