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G.Skill DDR5 6000 메모리 자원 최적화

잠입 암살이나 빠른 장면 전환 시 약 0.2초 정도의 마이크로 스터터링이 발생해 몰입감이 완전히 깨져서 정말 답답했다. 처음에는 가상 메모리를 32GB까지 늘려봤지만, 끊김은 여전했고 오히려 전체적인 응답 속도만 느려져서 절망적이었다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용해 게임 메인 프로세스를 '실시간(Real-time)' 우선순위로 고정하고 백그라운드 서비스의 자원 선점을 제한했다. 그 결과 RTSS 모니터링 기준 14-38ms까지 튀던 프레임 타임이 11-15ms로 안정화되었고, AIDA64 측정 시 메모리 컨트롤러 부하 변동폭이 12-18%에서 안정적인 수치로 내려왔다. HWiNFO로 확인한 메모리 온도 역시 42-48℃를 유지하며 쾌적해졌다.
카테고리:소프트웨어 사용법 최종 업데이트:2026-05-05 18:38:11