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사막 고속 이동 시 VRAM 부족 현상 해결

광활한 Crimson Desert를 질주할 때 GPU-Z 모니터링 결과 VRAM 사용량이 6.2GB에서 7.9GB까지 치솟으며 화면이 찢어지는 현상 때문에 정말 답답했다. 처음에는 드라이버에서 가상 VRAM 확장 기능을 켜봤지만, 스터터링은 그대로였고 오히려 평균 FPS가 55에서 42로 떨어져 당황스러웠다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용해 게임 프로세스의 VRAM 우선순위를 최대로 높이고 백그라운드 캐시 해제 빈도를 최적화했다. 그 결과 FrameView 기준 프레임 생성 시간이 16-19ms로 안정화되었고, AIDA64 측정 시 코어 온도 또한 72-78℃ 범위를 유지하며 쾌적한 환경을 구축할 수 있었다.
카테고리:소프트웨어 사용법 최종 업데이트:2026-04-30 16:17:41