VRM 열 설계 한계와 팬 커브 최적화 전략
화과산 진입 순간 화면이 멈추는 듯한 체감이 너무 괴로웠다. heatsink를 붙였지만 소음만 커졌고 AIDA64로 확인한 VRM 온도는 여전히 85C를 넘겼다. GamePP Hardware Sensor에서 80C 기준 RPM을 1500에서 1800으로 재매핑하니 상황이 달라졌다. 재측정 결과 코어 온도는 72-78C로 안정화됐고 RTSS로 측정한 프레임 타임은 12-18ms에서 8-10ms로 떨어졌다. 이제 로딩 후 전투 진입 시에도 입력 지연이 사라져 안심할 수 있다.