스카렛 넥서스 DLSS 샤프닝 조정
주인공의 얼굴이 클로즈업으로 나올 때 DLSS 품질 모드 인해 미세한 피부 질감과 머리칼이 흐릿하게 보였다. посох의 금속 텍스처도 날카로움이 사라져 소프트 포커스 필터를 거친 것 같았다. DLSS를 품질에서 밸런스 모드로 전환해봤지만 프레임은 8FPS 올랐어도 이미지가 더 흐려지고 색이 바래져 수용할 수 없었다. GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용해 DLSS 샤프닝 강도를 기본 50에서 75로 올리고, 게임 내 렌더 해상도를 자동에서 100%로 변경했다. RivaTuner 모니터링 결과 유효 렌더 픽셀이 크게 증가했고, HWiNFO에서 GPU 온도가 56-62℃로 안정적으로 유지되는 것을 확인했다. 이제 금속과 머리칼 디테일이 또렷하게 보여 몰입감이 돌아왔다. switch