Sapphire RX 9070 XT 이미지 샘플링 최적화
교토의 지붕 위를 누빌 때 멀리 보이는 건물 외곽선이 기괴하게 깜빡거려서 몰입감이 완전히 깨지더군. 처음에는 FSR 퀄리티 모드를 네이티브 해상도로 바꿔봤지만, GPU-Z로 확인하니 프레임이 85에서 42 FPS로 곤두박질쳐서 정말 당황스러웠어. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용해 샤프닝 강도를 50에서 75까지 수동으로 올리고 샘플링 필터링 알고리즘을 조정했지. 그 결과 RTSS 측정 기준 프레임 생성 시간이 12-22ms에서 11-13ms로 안정화되었고, AIDA64 모니터링 결과 GPU 온도가 62-68 섭씨로 매우 안정적으로 유지되는 것을 확인했어.