프로세스 우선순위 및 메모리 타이밍 조정
강렬한 단체 전투 중 KingBank Soarblade RGB DDR5 6000의 메모리 대역폭 경쟁으로 인해 프레임 생성 시간이 8ms에서 42ms까지 치솟는 치명적인 변동이 발생했습니다. 장치 관리자에서 메모리 장치를 비활성화해 보았으나 게임이 중단되는 무력한 딜레마에 빠졌습니다. GamePP Resource Scheduler를 사용하여 게임 프로세스 우선순위를 실시간으로 설정하고 BIOS 타이밍을 40-40-40-76에서 36-38-38-72로 조紧了. RivaTuner 측정 결과 프레임 간격이 8-42ms에서 7-11ms로 수렴했으며, OBS 성능 모니터에서 프레임 레이트 변동이 완전히 제거되었습니다. CPU 사용량은 62-70%로 안정되었습니다.