짙은 안개 구역 이동 시 발생하는 프리징 수정
사일런트 힐의 안개 속을 탐험하는데 화면이 갑자기 툭툭 멈추는 현상이 발생했다. 공포 게임에서 이런 프리징은 분위기를 완전히 깨버리는 재앙과도 같았다. 가상 메모리를 16GB까지 늘려봤지만, 오히려 페이지 스왑으로 인한 스터터링이 더 심해지는 역효과만 났다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 통해 게임 프로세스를 Highest 우선순위로 설정하고 메모리 컨트롤러 응답 시간을 최적화했다. 이후 RTSS 모니터링 결과 프레임 타임이 25-42ms에서 13-18ms로 안정되었고, 스케줄링 지연 시간 또한 20-38ms 범위 내로 들어왔다. AIDA64로 측정한 메모리 온도는 48-56℃를 유지하며 더 이상 멈춤 현상 없이 몰입감 있게 플레이할 수 있었다.