FSR 품질 모드로 인한 얼굴 디테일 손실 해결
캐릭터 클로즈업에서 FSR Quality 모드로 인해 얼굴 텍스처와 금속 디테일이 흐려져 4K 이미지가 소프트 포커스 필터를 쓴 것처럼 보였습니다. 처음에는 FSR을 Quality에서 Balanced 모드로 전환해 보았으나, FPS는 8 증가했지만 흐림이 더 악화되어 역효과를 낳았습니다. 이후 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용하여 FSR 샤프닝을 90에서 아티팩트가 발생하는 것을 확인한 후 72로 조정하고 렌더 해상도를 100%로 설정했습니다. RivaTuner 결과, 유효 렌더 픽셀이 크게 개선되어 금속과 머리카락 텍스처의 선명도가 회복되었으며 GPU 온도가 56-62°C로 안정된 것을 확인했습니다.