Intel 660P I/O 대기 시간 및 렉 최적화
쓰시마의 광활한 들판을 달리는데 대규모 전투 이펙트가 터질 때마다 예고 없이 화면이 버벅거려 정말 불안했다. 처음에는 텍스처 품질을 '낮음'으로 낮춰봤지만, 비주얼만 뭉개지고 스터터링은 여전해서 정말 답답한 심정이었다. 결국 GamePP Resource Scheduler에 접속해 게임 프로세스의 디스크 액세스 우선순위를 '실시간(Real-time)'으로 높이고 불필요한 백그라운드 동기화를 모두 껐다. RTSS 모니터링 결과 프레임 생성 시간이 14.4-42.0ms에서 11.8-14.5ms로 수렴하며 매우 매끄러워졌고, AIDA64 기준 SSD 온도는 46-53℃를 유지했다. HWiNFO에서 전압이 1.1-1.2V 사이로 안정된 것을 확인했으며 I/O 대기 시간 역시 10-26ms로 줄어들어 반응이 迅速