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Gigabyte GeForce RTX 5060 Ti GAMING OC 16G DLSS 샤프닝 강도 72 최적화

RAFT에서 목마를 만들며 DLSS Quality 렌더링 모드 때문에 캐릭터 얼굴 텍스처가 흐릿하게 보였습니다. Gigabyte GeForce RTX 5060 Ti GAMING OC 16G는 2500MHz로 돌아가는데도 DLSS가 프레임 재구성 시 고주파 세부사항을 과다 스무딩하더군요. 처음엔 DLSS를 Balanced 모드로 전환해 봤는데 오히려 흐림이 더 심해져서 실패했습니다. GamePP DLSS/FSR 이미지 샘플링 캘리브레이터에 진입해 샤프닝 강도를 기본값 50에서 72로 올렸습니다. RivaTuner에서 유효 렌더링 픽셀 증가를 확인했고, HWiNFO 모니터링 결과 GPU 온도가 60-62℃로 안정되어 DLSS 샘플링 파라미터를 성공적으로 전환했습니다.
카테고리:AI 필터 최종 업데이트:2026-07-31 14:03:18