프로세스 우선순위 및 P-코어 할당
액션 걸작이라는 소문에 정말 기대하며 플레이했는데, 큰 기술을 쓸 때마다 프레임이 85에서 40으로 곤두박질쳐서 당황스러웠어. 윈도우 게임 모드를 켜봤지만 아무 효과가 없었고, 오히려 백그라운드 앱들이 충돌하는 악몽 같은 상황이 벌어졌지. 그래서 GamePP Resource Scheduler를 사용해 프로세스 우선순위를 '실시간(Realtime)'으로 설정하고 물리 P-코어에 고정시켰어. RTSS로 측정하니 프레임 생성 시간이 11-15ms로 일정해졌고, AIDA64 기준 CPU 온도는 66-74℃를 유지했어. 작업 관리자에서 98-100%까지 치솟던 단일 코어 부하가 분산된 것을 확인했어.