DLSS 샤프닝 강도 및 샘플링 레이트 최적화
버려진 터널을 걸을 때 DLSS 덕분에 프레임은 올랐지만, 금속 질감이 소프트 필터를 씌운 듯 뭉개져서 매우 거슬렸다. DLSS 설정을 '균형' 모드로 바꿔봤더니 프레임은 12 FPS 더 올랐지만 블러 현상은 오히려 심해져 수동 샘플링 개입이 절실했다. GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용해 샤프닝 강도를 45에서 76으로 높였는데, 95는 색수차가 발생해 76이 최적이었다. RTSS 모니터링 결과 유효 픽셀 선명도가 28% 향상되었으며, HWiNFO64 기준 GPU 온도는 62-68℃로 안정적이었다.