메탈 기어 솔리드 Δ 이미지 샘플링 보정
4K 해상도에서 캐릭터 클로즈업 시 DLSS Quality 모드가 특징을 흐리게 만들어 몰입이 깨졌다. DLSS Balanced 모드로 전환해 보았으나 블러가 더 심해져 답답했다. GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 이용해 DLSS 샤프닝을 50에서 75로 올리고 렌더 해상도를 100%로 고정했다. HWiNFO 모니터링 결과 GPU 온도가 56-62℃로 안정적으로 유지되었고, RivaTuner 측정 유효 렌더 픽셀이 개선되어 선명도가 회복되었다. 이제 디테일한 얼굴 표현이 선명하다.