GTA 5 (FiveM) Biostar B550MHP 스레드 할당 및 스케줄링 최적화

로스 산토스 시내 돌아다니는데 프레임이 80에서 30까지 곤두박질치더군요. RP 서버에서는 이런 렉이 정말 치명적이라 미칠 것 같았습니다. 급하게 GamePP Hardware Sensor Page를 켰더니 P-Core 하나만 98%로 풀로드고 나머지 코어들은 놀고 있어서 물리 엔진 계산 지연이 25-45ms까지 치솟고 있었습니다. 처음에는 게임 내 그래픽 옵션을 다 낮춰봤는데, 프레임은 조금 올랐을지 몰라도 특유의 끊김은 그대로라 정말 환장할 노릇이었죠. 결국 GamePP Power Plan Switcher를 사용해 시스템을 '최고 성능' 모드로 강제 고정하고 CPU 코어 파킹 기능을 완전히 껐습니다. RTSS 측정 결과 프레임 타임이 11-16ms로 안정화되면서 인파 속에서도 움직임이 정말 부드러워졌습니다. 다만 처음 설정 직후에 CPU 온도가 94℃까지 찍혀서 깜짝 놀랐는데, 팬 커브를 100% 풀로드로 맞추고 나서야 AIDA64 기준 82-86℃로 잡혔습니다. VRM 온도는 65-71℃ 정도였네요. Cinebench R23 멀티 코어 테스트로 스케줄링이 정상화된 걸 확인했고, 조작 반응 속도가 손끝에 착 붙는 느낌으로 set
카테고리:실시간 모니터링 최종 업데이트:2026-04-12 20:14:59