FSR 샤프닝 강도 72로 최적화하기
파이널 판타지 XVI (PC)에서 4K 해상도로 캐릭터 클로즈업을 보는데 FSR Quality 모드가 얼굴 텍스처를 지나치게 부드럽게 만들어서 마치 소프트 포커스 필터를 쓴 것 같았습니다. 처음에는 FSR를 Balanced 모드로 전환해봤지만 FPS는 8 올랐을 뿐 흐림은 더 심해져서 답답했습니다. GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용해서 FSR 샤프닝 강도를 50에서 72로 올리고(90은 아티팩트가 생겨서 배제), 인게임 렌더 해상도를 100%로 설정했습니다. RivaTuner 모니터링 결과 유효 렌더 픽셀이 크게 증가했고, HWiNFO에서 GPU 온도는 56-62℃로 안정적으로 유지되었습니다. 이제 4K에서도 얼굴 디테일이 선명하게 보입니다.