유닛 소환 시 SLC 캐시 포화로 인한 읽기 지연 스파이크 분석
새로운 유닛을 소환할 때마다 화면이 멈추어 스트레스가 컸습니다. 가상 메모리를 디스크 잔량의 절반으로 설정해 봤으나 CrystalDiskMark에서 쓰기 속도가 3500MB/s에서 500MB/s 이하로 떨어지는 것을 확인했습니다. GamePP NVMe Queue Depth Config를 통해 큐 깊이를 512에서 1024로 늘리고 강제 쓰기 캐시 플러시를 활성화했습니다. HWiNFO에서 42-55℃로 온도가 안정된 상태에서 CrystalDiskMark 재측정 결과 4K 랜덤 읽기가 35-42MB/s에서 55-62MB/s로 향상되어 로딩 시간이 8초에서 3초로 단축되었습니다.