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RTX 5060 Ti DLSS 샤프닝 최적화 설정

듄의 세계관을 생생하게 느끼고 싶었는데, DLSS를 켜니 멀리 있는 모래 언덕들이 마치 소프트 필터를 씌운 것처럼 흐릿하게 보여 실망스러웠습니다. 처음에는 DLSS 설정을 '품질'에서 '균형'으로 바꿔봤는데, 프레임은 5 FPS 정도 올랐지만 흐릿함은 더 심해져서 완전히 역효과가 났습니다. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 통해 샤프닝 강도를 50에서 78로 높이고 렌더링 해상도를 100%로 고정했습니다. RivaTuner 확인 결과 유효 렌더링 픽셀 수가 크게 증가했으며, AIDA64 기준 온도 58-64℃에서 모래의 금속성 질감이 다시 날카롭게 살아났습니다.
카테고리:AI 필터 최종 업데이트:2026-06-25 18:10:39