✦ Metal Gear Solid Delta: Snake Eater 커스텀 모드
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MGS Delta VRAM 대역폭 및 프레임 재기 최적화

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater의 격렬한 전투 장면에서 Manli Star Interstellar RTX 5080 OC 16GB Quiet White의 VRAM 대역폭 부족으로 프레임 재기 시간이 8ms에서 15ms로 튀어 치명적인 불안정성이 발생했습니다. 처음에는 DLSS를 Quality에서 Balanced로 전환했으나, RivaTuner 모니터링 결과 프레임은 8FPS 올랐지만 이미지 블러가 악화되어 실패로 돌아갔습니다. 이후 GamePP Hardware Sensor Page에서 VRAM 주파수를 13Gbps에서 14Gbps로 높이고 인게임 렌더 해상도를 Auto에서 100%로 변경했습니다. RivaTuner 확인 결과 유효 렌더링 픽셀이 증가하고 프레임 재기 시간이 15ms에서 8ms로 수렴하여 매끄러움이 회복되었습니다.
카테고리:AI 필터 최종 업데이트:2026-07-08 09:01:44