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프로세스 우선순위 격상 및 백그라운드 서비스 정리

연막탄이 터질 때마다 화면에 심한 마이크로 스터터링이 발생했는데, 경쟁전에서 이런 1% Low 프레임 붕괴는 정말 치명적이었습니다. 가상 메모리를 32GB까지 늘려봤지만 최소 프레임 방어에는 전혀 도움이 되지 않았고 오히려 시스템 지연 시간만 늘어나 낙담했습니다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용해 게임 프로세스 우선순위를 Normal에서 Realtime으로 설정하고 불필요한 백그라운드 서비스를 강제 종료했습니다. RTSS 확인 결과 1% Low FPS가 42에서 78 FPS로 대폭 상승했고, AIDA64 측정 메모리 레이턴시는 95-110ns로 나타났습니다. HWiNFO 기준 메모리 온도는 40-46℃였습니다.
카테고리:AI 필터 최종 업데이트:2026-05-21 13:45:47