DLSS 샤프닝 강도 조절로 선명도 회복
병사의 얼굴 클로즈업이 나올 때 DLSS 품질 모드가 섬세한 텍스처를 흐리게 만들어서 금속 질감과 수염이 소프트 라이트 필터를 쓴 것처럼 보였고, 4K 해상도에서의 시각적 품질 저하가 심각했습니다. DLSS를 품질에서 밸런스로 전환해봤으나 프레임은 8 증가했지만 이미지가 더 흐려져 역효과가 났습니다. GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator에 진입해 DLSS 샤프닝 강도를 기본값 50에서 75로 수동으로 높이고, 게임 내 렌더 해상도를 Auto에서 100%로 변경했습니다. RivaTuner에서 유효 렌더 픽셀이 크게 증가했고, GPU 온도는 56-62℃(HWiNFO)로 유지되었습니다. 게임 내 프레임 비교 도구로 샤프닝 회복이 확인되어 금속 헤어라인 텍스처가 다시 선명해졌습니다.