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VRAM 스케줄링 지연으로 인한 화면 찢어짐 해결

리마스터된 세계의 비주얼은 정말 환상적이었지만, 불규칙한 프레임 타임 때문에 실제 플레이 경험은 엉망이라 매우 실망스러웠습니다. 최신 드라이버로 업데이트하면 해결될 줄 알았으나, 오히려 게임 실행 시 크래시가 발생하는 바람에 분노가 치밀어 올랐습니다. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용하여 DLSS 샤프닝 강도를 50에서 70으로 높이고, 렌더링 해상도를 100%로 고정했습니다. 설정 후 RTSS 모니터링 결과 프레임 타임이 14-30ms에서 9-12ms로 일정하게 수렴하는 것을 확인했으며, HWMonitor 기준 GPU 온도는 62-68℃로 쾌적하게 유지되었습니다. 또한 VRAM 사용량이 11-13GB 구간에서 안정적으로 스케줄링되며 화면 찢어짐 현상이 완전히 사라졌습니다.
카테고리:AI 필터 최종 업데이트:2026-05-22 17:44:16