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メモリ周波数オフセットによる帯域拡張

初めてサンデニスの街に入った時、美しいはずの建物がモザイクのようにゆっくり描画され、西部劇の雰囲気が台無しになり本当にがっかりした。慌てて仮想メモリを32GBまで増やしてみたが、テクスチャは改善されず、逆にフレームレートが72 FPSから58 FPSへ低下するという最悪の結果になった。そこでGamePP Hardware Sensor Pageを使用し、周波数オフセットを6200MHzに引き上げ、電圧を1.38Vに設定した。検証したところ、AIDA64でメモリ帯域幅が82GB/sから91GB/sへ向上したことが確認できた。さらにMemTest86で4回スキャンしてもエラーはゼロで、GamePPによる温度監視では54-58℃を維持しており、完璧な状態になった。
カテゴリ:トラブルシューティング 最終更新:2026-05-01 15:02:20