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リソーススケジューラによる安定化

セントデニスでの銃撃戦中、フレームレートが 120 FPS から 85 FPS まで急落し、操作が追いつかない焦りを感じた。RTSS による監視ではフレームタイム間隔が 10-15ms に振動していた。まずシステム一時ファイルを削除して容量を空けたが、フレームレートは安定せず、徒労に終わった気分だった。そこで GamePP の Resource Scheduler を活用し、バックグラウンドサービスの書き込み優先度を制限、強制キャッシュリフレッシュ戦略を有効化した。再検証の結果、RTSS による監視でフレームタイム間隔が 8-10ms に収束し、AIDA64 による温度監視でも 48-52℃ で安定していることを確認できた。
カテゴリ:トラブルシューティング 最終更新:2026-07-06 09:17:43