精密な狩りを妨げるマイクロスタッターの除去
野生の巨大モンスターを追跡中、エフェクトが重なると画面に微細な震えが発生し、精密なポジショニングが困難で非常に焦った。まずはドライバーパネルで「究極のパフォーマンス」を有効にしたが、平均FPSは上がったものの、RTSSで見た1% Low FPSが40fps付近で停滞しており、表面的な改善に過ぎなかった。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、プロセス優先度を「Realtime」に設定し、ドライバーのリソースプリエンプションを制限した。検証したところ、RTSS上のフレームタイムは18-32msから12-17msへと安定し、AIDA64でのVRAM温度は62-68℃を維持。ハードウェアセンサーでファン速度が1400-1600RPMで安定していることも確認でき、完璧な狩りが可能になった。