リソーススケジューラによる優先度変更
マンハッタンの摩天楼を駆け抜けている最中、新しい建物がロードされるたびに画面がコンマ数秒停止し、スイングの心地よいリズムが中断されて非常にストレスが溜まった。解決策としてWindowsのゲームモードを試したが、バックグラウンドの更新干渉で逆にカクつきの頻度が増えるという最悪の結果になった。そこでGamePP Resource Schedulerを使用し、ゲームプロセスの優先度を「Normal」から「Realtime」に変更し、不要なオーバーレイをすべて排除した。検証したところ、HWiNFO64监测でGPU負荷が82-88%で安定し、AIDA64监测でコア温度も64-70℃を維持。GPU-Z监测でVRAM使用量が11.2-13.5 GBの範囲で安定し、あの不快な瞬間停止が完全に消え去った。