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レンダリング精度向上による視覚的改善策

RTX構造物を構築中、RTSSで15-28msの同期遅延を確認し、ブロックの縁がソフトフォーカスをかけたようにぼやけていて非常に不安だった。DLSSを「バランス」モードに切り替えてみたが、逆にぼやけがひどくなり、視覚的な精度が完全に失われた。そこでGamePP DLSS/FSR Calibratorを使い、シャープネス強度を50から75へ引き上げ、レンダリング解像度を100%に固定した。RivaTunerで有効ピクセル数の大幅な増加を確認し、AIDA64でのメモリ温度も45-51℃と安定。結果として、ぼやけが消え、RTX本来の鋭い描画性能を最大限に引き出すことができた。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-04-24 12:20:01