SLCCキャッシュ枯渇によるロード遅延の解決
都市から荒野へテレポートした瞬間、Corsair Vengeance LPX DDR4 3600のキャッシュが大量データで枯渇し、ロードが10秒に延びた。最初は画質を下げてみたが、視覚詳細が失われ妥協点として不適切だった。GamePP Resource Schedulerを有効化し、ゲームプロセス優先度をNormalからReal-timeに変更、仮想メモリ閾値を調整。GamePP Hardware Sensorsでメモリ温度が62℃から54℃に低下し、GamePP Resource Schedulerでフレーム生成間隔が30msから10msに収束。ロード時間2秒で安定した。