カバー移動時のフレームドロップとスタッタリング対策
カバー間の視点切り替え時に突如0.2秒のフリーズが発生し、対戦中に致命的な隙を作らされる絶望感を味わった。焦って最新のベータ版ドライバーに更新してみたが、逆にドロップの頻度が増え、完全に途方に暮れた。そこでGamePP Peripheral Driver Conflict Detectorを使い、バックグラウンドで動作していた3つの冗長なキャプチャサービスを特定して無効化し、ゲームプロセスの優先度を「高」に設定した。RivaTunerで確認したところ、フレーム間隔が12-38msから9-13msまで劇的に安定し、AIDA64でのGPU温度も62-68℃を維持。あの一瞬のラグが消え、完璧なレスポンスを取り戻せた。