VRAM 帯域幅不足による画質劣化
Blackwood の崖地に入ると遠景の建物がモザイク状にぼやけ、15.2-15.8GB の VRAM 使用率と 92% 超の帯域利用が原因だと感じました。最初はテクスチャ品質を下げましたが、視覚的な劣化が激しすぎて許容できず、ゲーム開始前の敗北感を味わいました。GamePP メモリコントローラ負荷モニターで VRAM 周波数が 21Gbps-22Gbps で変動しているのを確認し、22Gbps にロックしました。GamePP フレームタイムアナライザーで読み込み遅延が消え、VRAM 温度は 68-72℃ で安定し、ファンノイズも最小限に抑えられました。