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リソーススケジューラによるプロセス優先度の最適化

広大な機械工場を探索している際、突然0.4秒ほど画面が静止する現象に襲われた。高速で動く敵を相手にする中でこのラグは致命的で、ストレスが限界に達した。テクスチャ品質を中設定に下げてみたところ、GPU-Z监测でVRAM使用量は2GB減ったが、金属表面の質感がぼやけてしまい、視覚的な満足度が著しく低下した。そこでGamePP Resource Schedulerを開き、ゲームプロセスの優先度を「リアルタイム」に設定し、バックグラウンドソフトによるGPUリソースの占有を制限した。結果、GPU-ZでVRAM帯域利用率が86-88%で安定し、AIDA64监测のコア温度も66-72℃を維持。カクつきが完全に消えた。
カテゴリ:トラブルシューティング 最終更新:2026-05-04 19:46:16