リソーススケジューラによる仮想メモリの最適化
ソビエトの工業地帯を探索していたが、ロボットが大量に出現するたびにゲームが強制終了し、進行状況が消えるため本当に気が狂いそうだった。とりあえず画質設定をすべて最低まで下げてみたが、それでも10分後には必ずクラッシュし、低設定ではメモリ不足という根本的な問題は解決できないことが分かった。そこでGamePP Resource Schedulerを開き、NVMeパーティションにページファイルを割り当てて仮想メモリを16GBまで拡張し、メモリコントローラのタイミングを最適化した。MemTest86で4ラウンドのスキャンを行った結果、チェックサムエラーは0となり、AIDA64で確認したメモリ温度も42-48℃で安定した。