リソーススケジューラによるドライバ優先度の変更
森のマップに入った瞬間、テクスチャ読み込みの遅延によるラグが絶望的で、フレームレートが60 FPSから12 FPSまで急落した。解決しようと3時間かけてパーティションのフォーマットや4Kセクタの再アライメントを試みたが、カクつきは一切改善せず、完全に途方に暮れた。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、ストレージドライバのプロセス優先度を「高」に設定し、あわせてNVMeドライバを最新版に更新した。検証したところ、RTSS Monitorでフレームタイムが11-14msに収束し、AIDA64では温度が52-58℃で安定した。CrystalDiskMarkでのリード速度も3200-3500MB/sを維持しており、快適なプレイが可能になった。