シェーダーキャッシュとドライバーの再構築
Night Cityのクラブシーンで、ネオンライトが奇妙に色あふれ、引き裂きが発生し、RTSSでフレーム時間が18-35msと激しく変動していた。最初はレイトレーシングレベルを「パストレーシング」から「High」に下げたが、FPSは15上昇したものの画質劣化は許容できず、妥協の連続に苛立った。そこでDDUでドライバーを完全削除し、NVIDIA Studio Driver 560.94をクリーンインストール。続いてGamePP Shader Compilation Queue Managerで6.8GBのシェーダーキャッシュをクリアした。結果、RTSSでフレーム生成時間が22-35msから13-16msへ安定。GPU-ZでVRAM使用量が12.4-14.1GBで安定し、描画エラーは完全に消滅した。