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SATA帯域制限によるロード遅延を解消する手順

マップ遷移の待機時間に焦り、HDD比較テストでボトルネックがスケジューリングにあると判明。GamePP Resource Schedulerでバックグラウンド更新とインデックス作成を無効化し、I/Oリソースをゲームに集中。GamePP Hardware Sensorsでドライブ利用率が95%から80%に低下。ロード時間は12sから9sへ短縮し、設定をsetできました。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-07-03 17:32:01