プロセス優先度と仮想メモリの固定化
激しい集団戦が始まり、スキルエフェクトが画面いっぱいに爆発した瞬間、予期せぬマイクロスタッターが発生し、操作不能になる不安感でいっぱいになった。解決策を求めBIOSでExtreme Overclockモードを有効にしたが、10分後にシステムがクラッシュして再起動し、完全に打ちのめされた。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、ゲームプロセスの優先度を「リアルタイム」に設定し、仮想メモリを16GBに固定した。RTSSでモニタリングした結果、フレームタイムが8-25msから6-10msへと劇的に安定。さらにAIDA64でメモリ温度が50-56℃であること、GamePPセンサーで応答遅延が75-110nsであることを確認した。