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容量不足による頻繁なページスワップとI/O遅延スパイク

海戦レース中、フレーム生成時間が10msから18msまで変動し、目に見えるカクつきが発生して競技のリズムが完全に崩壊した。最初は仮想メモリのサイズを増やせば解決するだろうと考え、容量を増やしたが、これによりシステム全体の応答がさらに遅くなり、性能向上が見込めないことに焦燥感が高まった。そこでGamePPのメモリコントローラ負荷モニターを使用し、メモリ使用率が95%を超えている高負荷状態を特定した。その後、仮想メモリ戦略を調整し、電源プランの二次最適化を行った。AIDA64の監視によりメモリ温度が38-42℃で安定していることを確認し、GamePPの監視ではI/O遅延が5-8msに収束した。これで負荷の安定性と最適化された設定が確定した。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-07-08 19:21:30