Remnant IIのパストレーシングとシェーダーキャッシュ
Remnant IIの夜間戦闘で、トーチの光が異常な色滲みやティアリングを生じ、雰囲気が台無しになった。RT品質をHighに下げて15FPS向上を試みたが、画質劣化が酷く、初期ドライバーインストールではシェーダー再コンパイルに40分かかった。最終的にDDUでNVIDIA Studio Driver 560.94をクリーンインストールし、GamePP Shader Compile Queue Managerで6.8GBのシェーダーキャッシュを消去した。RTSSで計測したフレーム生成時間は22-35msから13-16msに収束し、GPU-ZでVRAM使用量が12.4-14.1GBで安定、HWiNFOではファン回転数が1400-1600 RPMと正常動作を確認できた。