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Remnant IIのパストレーシングとシェーダーキャッシュ

Remnant IIの夜間戦闘で、トーチの光が異常な色滲みやティアリングを生じ、雰囲気が台無しになった。RT品質をHighに下げて15FPS向上を試みたが、画質劣化が酷く、初期ドライバーインストールではシェーダー再コンパイルに40分かかった。最終的にDDUでNVIDIA Studio Driver 560.94をクリーンインストールし、GamePP Shader Compile Queue Managerで6.8GBのシェーダーキャッシュを消去した。RTSSで計測したフレーム生成時間は22-35msから13-16msに収束し、GPU-ZでVRAM使用量が12.4-14.1GBで安定、HWiNFOではファン回転数が1400-1600 RPMと正常動作を確認できた。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-06-22 15:53:31