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シェーダーキャッシュの完全再構築による描画安定化

リフトジャンプをかました瞬間、ライティングに奇妙な色滲みと激しいちらつきが発生し、映像の流れが完全に断たれた。非常に不快で、せっかくのグラフィックが台無しだ。まずはドライバの全エンハンス機能をオフにしたが、ちらつきは減ったものの全体的な画質が大幅に劣化し、不安だけが残る結果となった。そこでGamePP Shader Compilation Queue Managerを使い、5.1GBあった冗長なシェーダーキャッシュを完全に消去してフルリコンパイルを実行した。結果、RTSS监测でフレーム生成時間が14-18msに収束し、GamePPでのVRAM使用量も11.4-13.2GBで安定。ファン速度は1400-1600RPMで静かに動作した。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-05-05 17:19:21